第1017章 寄生传染,蟑螂药_开局一个茅草屋?天赋抽奖来翻盘 首页

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第1017章 寄生传染,蟑螂药

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吸收精英级异植需要时间。

整整两天的时间,哩哩暂时停止在圆圆岛上寻找草药,专心吞吃不愁兰残骸。

只有乌今越限时寻找,加上力力树,两天的时间,积分由5万上涨至125万。

第三天凌晨,随着最后一块不愁兰的残骸消失,哩哩舒服的拉伸枝条,重新爬回床上。

等到乌今越从梦中清醒,睁开双眼,哩哩枝条上的不愁兰残骸早已消失不见。

金黄色的枝条,从外表上看,与之前没有差别。

想到哩哩的寄生天赋难以像啵啵和松鼠那般展现,她抱着被子翻了个身,打开光幕。

属性值不出意外分别提升了一百多点,并且除了血线共生和寄生控制,出现了第三个寄生的进阶天赋。

无根藤|精英级异植|成年期

年龄:639

体力:32(最高100)

生命值:688

力量值:344

精神值:748

幸运值:8

(注:可提升)

进阶三:寄生传染

寄生控制由“一对一”升华为“一对多”,让寄生天赋具备向下发展的能力。

低级传染:

被本体通过初级和中级寄生果控制的宿主,获得发展下线的能力。

传染机制:宿主可通过血液交换,将寄生果传递给精神值低于自身的目标。

控制权限:成功寄生的下线,其控制权同时归属于本体和直接上级宿主,两者均可对其下达指令,但当指令冲突时,以本体指令为最高优先。

消耗转移:维持下线存在的所有属性值消耗,即进阶二:进阶控制的每小时消耗,全部由直接上级宿主承担,直至其死亡。

中心控制:本体可清晰地感知到所有宿主的下线,并随时接管任一的控制权。

消耗:宿主每发展一个下线,都需要消耗自身5点精神值,用于催化传染种子。

本体无需为下线的催化传染种子和维持支付消耗。

限制:每个宿主同时维持的下线数量,不能大于5。

下线可继续发展下线,但总层级不能超过5层。

宿主寄生传染前,下线必须处于未死亡状态,即生命值>5

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