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第666章 叙事视角的陷阱(转)
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暗示没有很成功,立刻后退一步,晓之以情动之以理:“就算你要接触他们,最好也是先确认他们已经找到了潜伏的组织卧底……你的秘密关系着很多身边人的性命,不是吗?”
——是的,小兰、毛利大叔、服部、和树……组织如果从卧底那里得到了自己的情报,那这些人……
柯南压下了那份蠢蠢欲动的心思:一定要在FBI面前保住自己的秘密。
——很好,今日份分割红方行动大成功……小成功。
浅川和树满意地起身,转移了话题:“你对这起案件有什么头绪了吗?”
“我猜测可能和骇客有关,”柯南决定先把组织的事放到一边:“还是先看看有哪些嫌疑人吧——为了不引起注意,找到犯人的话可以借你的声音推理吗?”
“只限这次哦。”
——反正这次肯定是没有破案环节了。
……
游戏厅。
“与死者有关联的人,一共是这几位——和他对战的朱蒂老师、花钱雇佣他的浅川会长、昨天跟他吵过架的志水先生、游戏中途靠近机子的工作人员小哥。”
“我们还是先看监控吧,”浅川和树伸手一指天花板:“我今天第一次来这里、而且从头到尾没接触过任何一台游戏机——那个应该可以洗清我的嫌疑。”
目暮警官让工作人员开了监控回放。
在浅川和树举起钱后,被害者是主动上前,然后选择了习惯的{王座}……
“也就是说,他平常一直是坐这个位子的?”目暮警官摸摸下巴:“那么有人专门在这台游戏机上做手脚害他的可能性就很大了……你们中谁经常来这里打游戏?”
——答案自然是除了浅川和树,3个人都是常客。
XXXXXXX
PS:原剧情凶手先发起游戏挑战,开局前用河豚毒素针刺死被绑在椅子上的黄皮男,然后用了对方喜欢的人物进行战斗——在场的人还以为那个站着不动挨打的才是凶手。
柯南怀疑游戏开始前人就死了,是因为这种情况下游戏居然还是平局——因为如果赢了,人物互换的事就会露馅,平局的话两人的屏幕上都只会显示{平局}。
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